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Audacity でボーカルを除去する方法

Audacity は、ステレオのトラックから中央に置かれたリードボーカルを抜き取れます。無料でオフラインです。ただしキックとベースも一緒に持っていってしまい、ボーカルにステレオのリバーブが乗っているミックス — 商業ポップスのほとんど — ではほとんど機能しません。ここではそのやり方と、試す価値があるかを事前に見分ける方法を説明します。

約7分

短い答え

ステレオファイルを開き、トラック全体を選択して、 エフェクト → Vocal Reduction and Isolationを開き、Action を Remove Vocalsにして書き出します。Audacity 3.2 でエフェクトメニューがサブメニューに再編されたので、現行版では次を見てください: エフェクト → 特殊。2.x ではエフェクトメニューに直接あります。

手順としてはこれで全部です。このページの残りは、誰も触れない部分についてです: このエフェクトが実際に何をしているのか、そして返ってくる伴奏がなぜ中身の抜けた音に聞こえるのか。

方法1:内蔵エフェクト

  1. ステレオファイルを読み込む。 File → Import → Audio、またはウィンドウへドラッグします。ステレオである必要があります — 後述のモノラルについての注記を参照。
  2. すべてを選択する。 Ctrl+A (Cmd+A (macOS では)。
  3. エフェクトを開く。 Vocal Reduction and Isolationを、次のメニューから: Effect — 3.2 以降では次のサブメニュー内、 Special 2.x ではメニューに直接あります。
  4. Action を「Remove Vocals」にする。 同じダイアログでボーカルのほうを取り出すこともできます。何が引き算されているのかを正確に聴くのに便利な方法です。
  5. 最初のパスでは Strength を 1.0 のままにする。 上げるほど声も、それ以外のものも一緒に多く打ち消されます。
  6. Low Cut for Vocals を 120 Hz 前後にする。 これより下の成分はそのまま残されます。ベースラインを生かしておくのは、この1つのコントロールです。
  7. High Cut for Vocals を 9 kHz 前後にする。 これより上の成分はそのまま残され、シンバルと空気感が保たれます。
  8. プレビューしてから適用する。 次で書き出す: File → Export Audio.
2つのカットのコントロールが勝負のすべて

ほとんどのガイドは、初期値のまま OK を押せと書いています。Low Cut と High Cut は、エフェクトが打ち消してよい帯域を定めるものです。その帯域を、だいたい声が居る範囲まで狭めること — それが、使える伴奏と、細くて位相の変な残骸との違いです。

処理前 — 元のステレオミックス 1分のステレオトラックを表示した Audacity。両チャンネルが1分間ずっと密な波形で埋まっている。
処理後 — Vocal Reduction and Isolation の Remove Vocals ボーカル除去後の同じトラック。両チャンネルが目に見えて細く、音量も下がり、以前は密な波形の本体だった場所に孤立したスパイクだけが立っている。
同じファイル、同じウィンドウ、同じズーム、同じ振幅スケール — 違いはエフェクトを適用したことだけです。 ピークのエンベロープが約40%下がります。 波形は教えてくれません — 何が 失われたのかは。多くが失われたことだけが分かり、手がかりは形です:持続する本体が消えているのに、孤立したトランジェントはまだ立っています。そのスパイクは、中央に置かれた持続成分を引き算された後にドラムから残ったものです。次の節では、その引き算に入っていたのが声だけではなかった理由を扱います。

方法2:手作業版 —— 仕組みが見えるように

このエフェクトは、手でもできる4つの手順を便利にまとめたものです。一度手作業でやってみると、限界がはっきり見えます。

  1. ステレオトラックを分離する。 Tracks → Mix → Split Stereo Track。これで独立したモノラルのトラックが2つになります。
  2. 一方を反転する。 下(右)のトラックを選択し、次を適用します: 反転、同じメニューから: Effect 。
  3. 両方をセンターにパンする。 各トラックのパンのスライダーを中央にします。
  4. 再生する。 両チャンネルで同一のものは、これで足し合わされて無音になります。
  5. レンダリングする。 Tracks → Mix → Mix and Render.

周波数のガードもなく、強さのコントロールもなく — ただの引き算です。聞こえるのは生のエフェクトで、たいてい方法1より悪くなります。そこが要点です。

伴奏から低域が失われる理由

位相反転が取り除くのは 両チャンネルで同一のものすべてです。声が何であるかを知りません。ふつうのミックスでは、まさに中央に座っているのはリードボーカルだけではありません:

要素一般的な配置位相反転を生き残るか
リードボーカルセンターいいえ — 狙った対象
キックドラムセンターいいえ
ベースセンター。設計上、約 120 Hz 以下はモノラルにされることが多いいいえ
スネアセンターいいえ
ギター、キーボード、コーラス広くパンされているはい
ステレオのリバーブ残響定義上、広いはい — ボーカルのものも含めて
ミックスの各パートがどこに座っていて、位相反転がどこまで届くか パン位置を横軸、周波数を縦軸に取った図。中央に陰をつけた縦の帯があり、そこがステレオの中心=位相反転が作用する場所を示す。水平の破線が2本あり、Audacity の Low Cut(120 Hz)と High Cut(9 kHz)を表す。打ち消しはこの2本の間でのみ起こる。帯の内側には、リードボーカル、スネア、キック、ベースを表す縦棒があり、カット帯域の内側に入って除去されるものは紫、120 Hz より下で Low Cut に守られるものは青緑で描かれている。ギター、キーボード、コーラス、シンバルは帯の左右、中心の外側に青緑の棒として現れ、生き残る。ボーカルのステレオのリバーブ残響は帯から外側へ広がり、それらと一緒に生き残る。 中央 — 打ち消しが届く範囲 シンバル、空気感 コーラス ギター、キーボード そのリバーブ残響 リードボーカル スネア キック ベース High Cut ≈ 9 kHz — これより上はそのまま Low Cut ≈ 120 Hz — これより下はそのまま 16 kHz 9 kHz 1 kHz 120 Hz 40 Hz 左いっぱい センター 右いっぱい 周波数 打ち消しによって引かれる そのまま残る — 中央から外れているか、カット帯域の外
打ち消しが狙っているのは 位置であって、楽器ではありません。陰をつけた帯がステレオの中心で、破線はそれを狭められる唯一の2つのコントロールです。紫のものはすべて引き算されます。リードボーカルの下端が、ベースやキックと並んで Low Cut より下に座っていることに注目してください — この重なりこそが、Low Cut を 120 Hz まで上げると低域は助かるのにボーカルの低中域が少し残ってしまう理由です。方法2にはガードが一切ないので、帯がまるごと消えます。

つまり「中央を取り除く」とは、リズムと低域の背骨を声もろとも取り除くということです。ベースは約 120 Hz 以下で意図的にモノラルにまとめられることが多く — レコードやクラブのシステムで再生を安定させるためです — その結果、最も確実な犠牲者になります。Low Cut が守っているのはそれです。

問題のもう半分はリバーブです。ドライな声は打ち消されますが、そのステレオの残響は消えません。結果として、はっきりそれと分かるアーティファクトが生まれます: 下に声のない、幽霊のようなボーカルのリバーブが、伴奏の上に漂います。

そもそも通用しない場合

ファイルがモノラル

引き算する相手が存在しません。Audacity はモノラルのトラックには波形のレーンを1本、ステレオには2本描きます — 時間を無駄にする前に確かめる最速の方法です。

ボーカルが中央にない

リードをわずかに中央から外してパンしたり、左右いっぱいにダブルトラックしたりする制作もあります。その場合、打ち消しはボーカルをほぼそのまま残したまま、ドラムだけを静かに消していきます。

ボーカルにステレオの広がりやリバーブが乗っている

声の左右のバージョンを食い違わせるものがあれば、打ち消しは中途半端になります。ステレオのリバーブや重ねたテイクだけで十分で、どちらも現代のリードボーカルでは標準です — だからこそ、下の30秒テストはどの設定よりも重要です。

元素材が低ビットレートの非可逆ファイル

低ビットレートでのジョイントステレオ符号化は、チャンネル間の関係を、左右がもうきれいには打ち消し合わない程度に変えてしまうことがあります。手元で最も高品質なファイルから始めてください。

本腰を入れる前の30秒テスト

仕組みそのものを診断に使います。方法2の手順1〜4 — 分離し、片側を反転し、両方をセンターにし、再生する — をやって、聴いてください:

30秒の試聴が、Strength をいじる1時間を節約します。

打ち消しでは足りないときに使うもの

この限界は設定の問題ではなく、構造的なものです。位相反転は引き算です:2つのチャンネルが共有しているものしか取り除けないので、幾何学的に位置を特定できない声を取り出すことは決してできません。

AI の音源分離は仕組みが違います。 何時間もの音楽で学習したモデルは、声がどう聞こえるかを学び、各ステムを独立に再構成します。引き算ではなく認識をしているので、モノラルのファイル、中央から外れたボーカル、強いリバーブのかかったミックス — まさに Audacity が諦める場面 — を扱えます。代償はメニューの選択肢ではなく、計算量です。

同じファイルを分離モデルに通したもの 同じ1分のファイルの波形を3つ表示している Audiofilter:元のミックス、分離されたボーカル、そして伴奏。それぞれに再生ボタンがあり、2つのステムのダウンロードカードも表示されている。
3つのパネル、1つのファイル。いちばん下を、上のほうにある Audacity の結果と比べてください:こちらの伴奏は、打ち消し版が失った密度をそのまま保っています。それを作るのに何も引き算していないからです — モデルは代わりに各パートを再構成しました。真ん中のボーカルは、打ち消しでは決して手に入らないほうの半分です。
同じ3つのステムを、スペクトログラムで 元音源、ボーカル、伴奏のステムを共通のデシベルスケールで示したスペクトログラム。ボーカルのパネルには倍音の櫛が並び、フレーズの合間に暗い隙間がある。伴奏のパネルはその櫛が取り除かれているが、広帯域のトランジェントと低域は保たれている。
これが、このページがずっと周りを回っていた問いに答える図です: エネルギーはどこへ行ったのか? 波形では分かりません — ボーカルと伴奏はエンベロープが似ているからです。ここではボーカルが倍音の櫛として現れ、歌い手が息を継ぐところに黒い隙間があり、伴奏はその櫛だけが抜かれて他は何も乱されていない同じ絵になっています。3つのパネルは元音源を基準とする1つのデシベルスケールを共有しているので、一方が暗く他方が明るいことは、見た目どおりの意味を持ちます。
動画の静止画:トラックを読み込み、2つのステムの波形を表示した Audiofilter の分離器。
上で示した分離を含め、同じ3つのツールを通しで動かしたところ。再生を押すまで YouTube からは何も読み込まれません — 上のコマはこのサイトから配信している静止画像です。プレーヤーが読み込まれない場合、動画は次の場所にもあります: youtube.com/watch?v=Wy8Qcp1mw8c.
今テストしたそのファイルで試す

Audiofilter の AI ボーカル除去 は、ブラウザのタブ内で分離モデルを走らせ、分離されたアカペラとカラオケ向けの伴奏を返します。アカウント不要、アップロードもなし — 処理はあなた自身のマシン上で行われるので、ファイルがそこから出ることはありません。ネットワークタブを見て、自分の目で確かめられます。

受け付けるのは最長5分のトラックで、これはブラウザのタブで処理することの制限であって、課金の壁ではありません。曲まるごとの場合は、Audacity で必要な区間を選び、次でそこだけを書き出してから、 File → Export Audio読み込ませてください。

よくある質問

Audacity に AI のボーカル除去はありますか?

ありません。Vocal Reduction and Isolation は位相反転です:左右のチャンネルで同一のものを引き算します。声が何であるかのモデルを持っていないので、中央にないボーカルを分離できず、キックとベースも一緒に持っていってしまいます。

ボーカルを除去したあと、伴奏が細く聞こえるのはなぜ?

中央にパンされているのがリードボーカルだけではないからです。キック、ベース、スネアもたいていそこに座っていますし、ベースは約 120 Hz 以下で意図的にモノラルにされることが多くあります。中央を打ち消せば、それらも声と一緒に取り除かれます。Low Cut for Vocals を 120 Hz 前後まで上げると低域は助かりますが、ボーカルの低中域が少し残ることになります。

Audacity でモノラルのファイルからボーカルを除去できますか?

できません。位相反転には、食い違う2つのチャンネルが必要です。モノラルのファイルには引き算する相手がないので、取り除くべき中央が存在しません。Audacity はモノラルのトラックに波形のレーンを1本、ステレオに2本表示するので、それが最も手早い確認方法です。

Strength はどの値にすべきですか?

1.0 から始めて、その取引を聴いてください。値を上げるほどボーカルは多く打ち消されますが、中央にある他のすべても多く打ち消されるので、伴奏は力強さを失います。値を下げるとドラムは無傷のままですが、ボーカルは聞こえたままになります。声だけを取り除く設定は存在しません。このエフェクトには区別がつかないからです。

リバーブに対応した無料のボーカル除去方法はありますか?

あります。ただし打ち消しによるものではありません。AI の音源分離は声を認識するように学習されているので、モノラルのファイル、中央から外れたボーカル、リバーブの多いミックスでも機能し、一方から他方を引くのではなく各ステムを再構成します。Audiofilter は最長5分のトラックに対して、ブラウザ内で分離モデルを走らせます。アップロードはありません。