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這些東西實際是怎麼運作的:機制、失效方式,以及背後的測量資料。

關於這些東西實際怎麼運作的長文 — 機制、失效方式,以及背後的測量資料。寫它們的原因是:我們想讀的那些解釋並不存在。

文章講了什麼
用任何歌曲製作卡拉OK伴奏
約 6 分鐘
無需上傳,即可在瀏覽器中把任何歌曲變成卡拉OK伴奏。步驟、結果聽起來如何,以及如何提前判斷你的歌曲能否乾淨分離。
一個瀏覽器標籤頁裡的三個音訊工具
約 9 分鐘
一段把三個工具走完一遍的影片,每個在能開始之前要下載什麼 — 52 MB、16 MB 和 64 MB — 以及一套四步的網路面板核查法,用來把「你的檔案到底有沒有被上傳」這件事定下來。
Cloudflare Pages 上的 130 MB WASM 模型
約 7 分鐘
跨源隔離、單檔案 25 MiB 的牆,以及一個在你問它壓縮情況時會給出與事實相反答案的託管平臺。把一個用 pthreads 構建的 WASM 模型送上靜態託管過程中踩到的四個坑,其中三個不產生任何可用的報錯資訊。
怎麼在 Audacity 裡去人聲
約 8 分鐘
兩種做法、伴奏為什麼回來時是空的,以及一個 30 秒的測試用來判斷你的檔案到底能不能用。附一個測量值:峰值包絡下降約 40 %,而其中只有一部分是人聲。
老實的對比:LALAL.AI、Moises、vocalremover.org
約 5 分鐘
它們各自在哪裡勝過我們,直說:按分鐘計費換來更多音軌型別,帳號換來一個同步的曲庫,伺服器換來完整長度的檔案。一個頁面後面是三篇獨立的文章,每篇都寫了「該用對方那個工具」的理由。

什麼東西最後會出現在這裡

不是工具盤點,也不是發版說明。正面對比確實會出現,但只出現那種會點明對方哪裡做得更好的。持續產出素材的主題有兩個: 訊號處理 — 相位抵消能觸及和不能觸及的東西、分離痕跡為什麼落在它們落的位置 — 以及 交付問題 ,也就是讓一個機器學習模型在瀏覽器標籤頁裡跑起來這件事本身。

兩者都用同一種寫法:先說清機制,再去測量它。凡是出現數字的地方,都是在真實產物上量出來的,不是估的。

常見問題

我可以複用這些圖示嗎?

可以,請註明出處並連結回它們所屬的文章。這些圖是用內聯 SVG 畫的,不是匯出的圖片,所以在任何尺寸下都清楚,圖裡的標籤也仍然是可選中的文字。

這些工具會出現在文章裡嗎?

只在它們是所問問題的老實答案時出現,其餘情況不出現。Audacity 那篇文章的大部分篇幅都花在 Audacity 上,因為那才是它要講的東西。