오디오 효과

피치를 변경하지 않고 오디오 속도를 높입니다.

원래 피치를 유지하면서 오디오 속도를 높입니다.

이 도구는 녹음 재생을 더 빠르게 하고 더 빨리 완료되도록 합니다. 원래 피치가 보존된 상태로 120% 속도로 시작합니다. 이는 더 빠른 음악 편집, 더 빠른 연습 트랙 또는 더 빠른 속도가 필요한 음성 오디오에 유용합니다.

템포를 설정하려면 50%~150% 사이에서 속도를 조정하세요. 음성이 자동으로 높아지는 것을 방지하려면 원래 피치를 유지하거나 보다 스타일화된 결과를 위해 연결된 피치 또는 사용자 지정 피치를 선택하세요.

원하는 대로 들리도록 하세요.

무료 · 로컬 처리 · 계정 없음

입력 형식은 브라우저에 따라 다릅니다. 스테레오 WAV, MP3 또는 AAC를 내보냅니다.

효과 설정

다음에도 이 설정을 기억합니다. 설정은 이 브라우저에만 남으며 — 업로드되는 것은 없습니다. 이 브라우저에서 이 페이지를 열 때마다 이 설정이 다시 적용됩니다. 이 브라우저가 로컬 저장을 허용하지 않아 여기서는 설정을 저장할 수 없습니다.

설정을 변경하면 효과가 자동으로 업데이트됩니다.

오디오 비교

탐색할 파형을 클릭하거나 드래그합니다. 둘 다 동일한 볼륨 스케일을 사용합니다. 각각은 자체 기간에 걸쳐 있습니다.

원본 오디오 재생
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오디오를 선택하거나 데모를 사용해 보세요.

이 효과를 사용하는 방법

  1. 녹음을 선택하거나 데모를 시도해 보십시오.
  2. 설정을 조정합니다. 효과는 자동으로 업데이트됩니다. 결과를 원본과 비교해 보세요.
  3. 출력 형식을 선택하고 오디오를 다운로드하십시오.

피치 보존 시간 스트레칭은 음성을 원래 음역에 가깝게 유지합니다. 매우 날카로운 과도 현상이나 밀도가 높은 믹스는 스트레칭 후에 다르게 들릴 수 있습니다. 내보내기 전에 처리된 결과를 미리 봅니다.

개인 정보 보호 및 음질

귀하의 녹음 내용은 귀하의 장치에 남아 있습니다. 효과는 WebAssembly에서 로컬로 실행됩니다. 설정이 변경되면 효과가 자동으로 재생성됩니다. 미리보기와 다운로드는 동일한 처리된 오디오를 공유합니다. 소프트 리미터는 디지털 클리핑을 방지합니다.

시간 스트레칭은 특히 극단적인 설정에서 아티팩트를 유발할 수 있습니다. 긴 녹음을 처리하려면 더 많은 메모리가 필요합니다. 모바일에서 짧은 클립으로 시작해 보세요.

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자주 묻는 질문

미리보기에서도 피치가 유지되나요?

그렇습니다. 자동 처리가 완료된 후 미리 보기와 다운로드 모두 동일한 시간 확장 오디오를 사용합니다. 기본 피치 모드는 재생 속도가 빨라질수록 음성을 높이는 대신 원래 피치를 유지합니다.

노래 속도를 얼마나 높일 수 있나요?

속도 제어는 원래 템포의 150%까지 지원됩니다. 120%에서는 60초 트랙이 리버브 없이 약 50초가 됩니다. 내보내기 전에 과도 또는 밀도가 높은 믹스의 변경 사항을 들어보세요.